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- [TIL] 2026-05-31 — GitHub.io 블로그 전면 개편 · 팀플 기획(협동+마피아)
- [TIL] 2026-05-22 — Ch3 Portal 분기 · 피격 · 시각 피드백 3종(셰이크·HP·비네팅)
- [TIL] 2026-05-21 — 모의면접 발표(CS28·29) · Final Test · TCP/UDP 사전작성
- [TIL] 2026-05-20 — CS28·29(32/64비트·메모리 계층) · Ch3 Portal 설치
- [TIL] 2026-05-19 — CS27 메모리 단편화 · 좀비 라그돌 PR#34 머지
- [TIL] 2026-05-18 — 좀비 라그돌·히트스톱 후속 · CS25·CS26(페이지 폴트)
- [TIL] 2026-05-15 — Ch3 HitReact · 히트스톱 통합(단일 발사 경로)
- [TIL] 2026-05-08 — 옵저버 패턴(push vs pull) · BlueprintNativeEvent · 빌드 트러블슈팅
- [TIL] 2026-05-07 — UE5 모듈 폴더 분리(Public/Private) · 팀 PR 워크플로우
- [TIL] 2026-05-06 — STL 알고리즘 보강 · Ch3 히트·데미지 디커플링 · UE5 모듈 구조
- [TIL] 2026-05-04 — STL 컨테이너 통합 · Ch3 Week1(WBS·노션 동기화)
- [TIL] 2026-05-01 — Ch3 팀플 D-Day — 설계 정렬 · WBS
- [TIL] 2026-04-30 — NBC 드론 충돌 디버깅 · VoidUnreal 주석화 · 게임물리 적분 · 과제8 제출
- [TIL] 2026-04-29 — 8번 과제 종결(D5) — 레벨 전환·HUD·디버프
- [TIL] 2026-04-28 — 8번 과제 D4 — 무기 캡슐화·비동기 가시선·차량 슬롯
- [TIL] 2026-04-27 — 8번 과제 D3 — DataTable·무게 동적효과·Press E 인터랙션
- [TIL] 2026-04-24 — Void TPS 피벗 · 8번 과제 레포 구축 · 팀플 기여 가이드
- [TIL] 2026-04-23 — 게임 수학(삼각함수·내적·외적) · Ch3 팀플 킥오프
- [TIL] 2026-04-22 — 언리얼 인벤토리 완성 · 정렬 알고리즘 · UE C++ 지식 그래프
- [TIL] 2026-04-21 — CS 면접 지식 그래프 구축(graphify)
- [TIL] 2026-04-20 — 7번 과제 드론 Pawn · 8번 과제 Void 모듈 분리 · Ch3 MVP
- [TIL] 2026-04-17 — 언리얼 컨테이너 · 래핑 포인터
- [TIL] 2026-04-16 — 벡터 연산 · 게임 수학 기초
- [TIL] 2026-04-15 — 언리얼 강의 · 과제 준비
- [TIL] 2026-04-14 — Unreal 과제6 — 회전 발판·움직이는 장애물
- [TIL] 2026-04-13 — TA 수업 · 백준
- [TIL] 2026-04-12 — TA 3D — AI · 애니메이션 적용
- [TIL] 2026-04-10 — 언리얼 GC·UBT·UHT·CDO·리플렉션
- [TIL] 2026-04-09 — 알고리즘 백준 과제
- [TIL] 2026-04-08 — 프로그래머스·백준(스택) · 언리얼 IDE(VS vs Rider)
- [TIL] 2026-04-07 — 코드카타 — 서울에서 김서방 찾기
- [TIL] 2026-03-25 — 팀프로젝트 콘솔게임 발표 자료 (기획·시스템)
- [TIL] 2026-03-24 — UE5.5 Enhanced Input · 카메라 이동 구현
- [TIL] 2026-03-23 — 개인 프로젝트 — 게임 장르·기능 구현 분석
- [TIL] 2026-03-20 — 백준 코딩테스트 문제 풀이
- [TIL] 2026-03-19 — Unreal C++ — Actor 랜덤 이동·회전 구현
- [TIL] 2026-03-18 — 4번 과제 — 연금술 공방 관리 시스템
- [TIL] 2026-03-17 — C++ 과제 1~3 정리
- [TIL] 2026-03-16 — 개인 프로젝트 Git · 포트폴리오 정리
- [TIL] 2026-03-13 — 코딩테스트 강의 정리(챕터 3-8·3-9)
- [TIL] 2026-03-12 — 코딩테스트 강의 정리(챕터 3-7)
- [TIL] 2026-03-11 — 백준 문제 풀이 정리
- [TIL] 2026-03-10 — 코딩테스트 시뮬레이션 (좌표·행렬, 챕터 3-4)
- [TIL] 2026-03-05 — 코드카타 · 프로그래머스(연속된 수의 합)
- [TIL] 2026-03-04 — 알고리즘 강의 · 프로그래머스 입문(1)
- [TIL] 2026-03-03 — 코딩테스트 강의 — 배열·정렬
- [TIL] 2026-02-27 — 이전 프로젝트 마이그레이션 · 코드 복기
- [TIL] 2026-02-26 — 코딩테스트 강의 — 재귀함수(챕터 3-1)
- [TIL] 2026-02-25 — AI Literacy · C++ 코딩테스트 강의
- [TIL] 2026-02-24 — Unreal 2일차 라이브 세션 정리
- [TIL] 2026-02-23 — C++ 코딩테스트 입문 (오리엔테이션·코테 이해)