언리얼 에디터 World·Level·Actor 계층
에디터를 처음 열면 패널부터 막힌다. 화면을 읽는 순서를 잡고 World → Level → Actor → Pawn 계층을 실습으로 확인한 뒤, 메시 복사본의 머티리얼 슬롯을 갈아 끼우기까지.
에디터를 처음 열면 패널부터 막힌다. 화면을 읽는 순서를 잡고 World → Level → Actor → Pawn 계층을 실습으로 확인한 뒤, 메시 복사본의 머티리얼 슬롯을 갈아 끼우기까지.
문제 요약 — 프로그래머스 입문 문제 — 기초 구현 풀이
문제를 읽자마자 코드를 치던 순서를 바꿨다. 분석에 70%를 쓰는 4단계 절차와, 로컬에서 통과한 코드가 채점 서버에서 컴파일 에러가 나는 걸 막는 -std=c++17 환경 세팅.