[TIL] 2026-04-20 — 7번 과제 드론 Pawn · 8번 과제 Void 모듈 분리 · Ch3 MVP
TIL — 2026-04-20 오늘 한 일 요약 7번 과제 도전 구현 마무리 — C++ 6DOF 드론 Pawn 물리 구현 완성 8번 과제 Void 구현계획 + VoidUnreal C++ 모듈 분리 Ch3 팀플 MVP 브레인스토밍 작성 1. Enhanced Input 세팅 (IMC_Drone) IA Value Type 변경 생...
TIL — 2026-04-20 오늘 한 일 요약 7번 과제 도전 구현 마무리 — C++ 6DOF 드론 Pawn 물리 구현 완성 8번 과제 Void 구현계획 + VoidUnreal C++ 모듈 분리 Ch3 팀플 MVP 브레인스토밍 작성 1. Enhanced Input 세팅 (IMC_Drone) IA Value Type 변경 생...
답변 흐름 — iterator 카테고리 → 알고리즘 선택 → 노드 재연결 vs 데이터 이동 → stable 여부 → forward_list·set/map::find 패턴까지
답변 흐름 — 정렬 전제 → 시간복잡도 → 반환 타입 차이 → lower_bound·equal_range → set/map 멤버 함수 vs 알고리즘 꼬리질문 연결 다리
문제 요약 — 프로그래머스 입문 문제 — 기초 구현 풀이
답변 흐름 — 모의면접 다음 주제: 'C++ 표준 라이브러리(STL) 기준 컨테이너에 대해서 설명해 주세요'
2026-04-17 언리얼 컨테이너와 래핑 포인터 목차 2026-04-17 언리얼 컨테이너와 래핑 포인터 목차 좋은 코드에 대한 이야기 긴 매개변수 목록 (Long Parameter List) 전역 데이터의 남용 (Global Data) Sub...
답변 흐름 — 모의면접 다음 주제: '`vector` 의 `push_back` 과 `emplace_back` 의 차이점에 대해 설명해 주세요'
문제 요약 — 프로그래머스 입문 문제 — 기초 구현 풀이
답변 흐름 — `15_pushback_vs_emplaceback.md` 를 읽으며 나온 질문들을 모아 정리한 보충 파일.
2026-04-16 벡터 연산과 게임 수학 기초 목차 y-up vs y-down 좌표계 문제 1 — 좌표계와 벡터의 이해 문제 2 — 벡터 연산과 정규화 문제 3 — 타워 디펜스 사거리 판정 핵심 공식 요약 ch3 팀프로젝트 — 04/16 회의 결과 y-up vs y-down 좌표계 좌표계란? 공간에서 위치를 숫자...